ROP
Administrator
Dołączył: 16 Gru 2011
Posty: 39 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: NYSA
|
Wysłany:
Nie 1:10, 18 Gru 2011 |
|
Dye:
+4con/-4str
+4dex/-4str
+4wit/-4int
lub:
+5con/-5str
+4dex/-str
Defensywa:
- Największa ilość P.Def ze wszystkich postaci (posiada skille pasywne i self buffy, Aura, Defense który zwiększa P.Def o 10%(2lvl)
- duża ilość M.Def (posiada skille pasywne i self buffy Spirit Barrier zwiększa M.Def o 35%(3lvl)
- bardzo duża odporność na strzały największa ze wszystkich tank'ów (Shield Mastery 4lvl 99% szansa na blok, Defect Arrow 4lvl 25% zmniejszone obrażenia od strzał)
- Sprint (self buff zwiększa szybkość biegania na 2lvl)
- Ultimate Defence (lvl 2: +3600pdef/+2
700 M.Def, trwa 30 sekund)
- Guard Stance ( skill, który się używa jak accuary u ludzi żre ogromne ilości MP zwiększa P.Def i szanse na Blok tarcza oraz szanse na zablokowanie criticala tarcza C3 oraz zwiększa szanse na zablokowanie jakiegokolwiek ataku fizycznego dzięki temu skillr17;owi także tarcza ma szanse zablokować atak mieczem 2h, bo zwykły blok niemógł zatrzymać 2h miecza na 4lvl zwiększa P.Def o 1k daje 99% szans na blok tarcza 20% więcej szansy na zablokowanie Critikala i 15% szans na zablokowanie jakiegokolwiek ataku fizycznego dodatkowo)
- Life Cubic (szanse na leczenie zależą od ilości HP im mniej HP tym większa szansa na uleczenie
Elemental Heal (self heal naprawdę przydatne by szybko odnowić sobie HP, a jak się wie jak zwiększyć 2-krotnie moc leczenia to leczy naprawde dużo zwiekszyć moc można Bsps)
Ofensywa Temple Knight nie ma tego za dużo i ta go robi troche słabszym od innych tanków
- Storm Cubic (medium/high szanse na zaatakowanie ilość ataku zależy od ilości ataku gracza im więcej gracz atakuje tym więcej razy kubik uderza Wind Strike dmg waha się od 300-600 na 3lvl
- Aura Atak ( zwiększa P.Atk gracza 2lvl)
- Entangle (zmniejsza szybkość chodzenia przeciwnika 3lvl o 50% - potrzebny duży M.Atk)
-Hate i Hate Aura( można tego używać na PvE i PvP na PvP zmniejsza Def przeciwnika, ale zwiększa ich dmg, dowiedziałem się tego)
- wysoki współczynnik A.Spd najwyższy z tankr17;ów
Wady :
- najniższy dmg wśród tankr17;ów
- średni współczynik Accuracy
Skille pasywne:
Armor Mastery(lev.5)-zwiększa p def
Weapon Mastery(lev.3)-zwiększa p att
Heavy Armor Mastery(lev.52)-zwiększa p def gdy nosimy ciężką zbroje,dodatkowo zawiera w sobie rezysty na ataki daggerów i łuczników
Sword/Blunt Mastery(lev.45)-zwiększa p att gdy używamy miecza/blunta
Shield Mastery(lev.4)-zwiększa bazową szanse na blok tarczą
Holy Armor(lev.2) zwiększa odporność na ataki mroczną magią (dark magic)
Final Fortress(lev.11) zwiększa p def gdy spada nam hp
Cubic Mastery(lev.2) zdolność do przywołania 3 cubiców naraz
Magic Resistance(lev.51)-zwiększa nasz m def
Focus Mind(lev.6)-zwiększa tempo regeneracji MP
Aegis(lev.1)-zapewnia nam obrone tarczą w każdym kierunku
Skille Aktywne:
Ultimate Defense(lev.2)-po użyciu drastycznie zwiększa się nasz p def i m def,zmniejsza szanse na wrzucenie w nas cancle'a,ale nie możemy się ruszać,UD trwa 30 sekund
Aggression(lev.49)-zwiększa twój poziom agro u mobka/jeśli użyjemy tego skilla na innym graczu,automatycznie bierze on nas na target,po 2-gim użyciu,atakuje nas
Aura of Hate(lev.37)-jak Aggression tyle że jest to skill AoE (Area of effect) i ma mniejszy zasięg
Charm(lev.52)-zmniejsza nasz poziom agro u mobka/rb
Entagle(lev.16)-zmniejsza prędkość (speed) celu o 50% (efect 3),używać z bsps
Arrest(lev.10)-aggruje gracza/mobka na ciebie oraz unieruchamia cel (root)
Tribunal(lev.10)-zmniejsza critical rate celu,zadaje obrażenia
Holy Aura(lev.9)-rootuje nieumarlych (undead),co za tym idzie skill ten ma szanse zrootować również summony necromanty
Skille Toggle:
Shield Fortress(lev.6)-zwiększa p def tarczy przy udanym bloku,sukcesywnie zużywa MP
Guard Stance- zwiększa p def oraz szanse na udany blok tarczą,sukcesywnie zużywa MP
Inne Skille:
-self buffy:
Attack Aura(lev.2)-zwiększa p att (effect 2)
Defense Aura(lev.2)-zwiększa p def (effect 2)
Sprint(lev.2)-zwiększa speed naszej postaci (effect 2)
Spirit Barrier(lev.3)-zwiększa m def naszej postaci (effect 3)
Deflect Arrow(lev.4)-zmniejsza obrażenia spowodowane bronią dystansowa (łukami)
-inne skille:
Elemental Heal(lev.55)-self heal
Cure Bleeding(lev.3)-leczy z krawienia (effect mniejszy niż 9)
Poison Recovery(lev.3)-leczy nas z trucizn (effect mniejszy niż 9)
Cubici:
Summon Storm Cubic(lev.-Cubic mający szanse przy każdym naszym ciosie na zaatakowanie celu za pomocą windstrike'a.Na najwyższym poziomie skilla, zużywa 14 kryształów D
Summon Life Cubic(lev.7)-Cubic leczący ciebie i członków twojego party,im mniej masz ty lub członkowie pt hp,tym większa szansa że cubic uleczy (leczy on zawsze osobe z najmniejszą ilością hp).Na najwyższym poziomie skilla, zużywa 13 kryształów D
Summon Attractive Cubic(lev.4)-szansa na efekt Hate i Hold na przeciwniku.Na najwyższym poziomie skilla, zużywa 13 kryształów D.
Skille z 3-ciej klasy(Eva's Templar):
Fortitude-skill toggle,zwiększa odporność na paraliż/szok(stuny),sukcesywnie zużywa MP
Health-skill pasywny,zwiększa naszą odporność na trucizne/krwawienie
Wisdom-skill pasywny,zwiększa naszą odporność na hold/sleep/ataki na umysł
Shield Bash-powoduje utratę targetu u celu,przerywa używanie skilli (np.TSS glada),wymaga tarczy do użycia
Vengeance-UD z efektem 3,jednocześnie wyzwale Aura of Hate,zmniejsza szanse na zadziałanie na nas cancel'a UWAGA:w zasięgu hate musi znaleźć się gracz/mobek, inaczej nie zostanie nam doliczona premia do p.def./m.def.
Magical Mirror-skill dający szanse na odbicie debuffów magicznych (30%) i fizycznych (10%) w rzucającego,wymagana tarcza
Touch of life-skill zwiększający regen HP,dający odporność na debuffy i cancel oraz zwiększający skuteczność magii leczącej obrażenia
Knight Hood-skill zwiększający p. def. i p.def. bloku tarczą gdy nosi się heavy armor
Iron Shield-skill zwiększający p. def tarczy przy udanym bloku
Shield of Faith-mobilne TP+UD na całe party
Symbol of Defense-skill tworzący na danym obszarze symbol obrony, zwiększa on p. def. wszystkich postaci na danym obszarze
Expienie:
Do 20 lev-okolice wioski startowej
20-40-Ruins of Despair,Execution Ground,mobki przed Dragon Valley
40-55-Okolice Ivory Tower,Sea of Spores,Outlaw Forest,Enchanted Valley
55-65-Cmentarz,Forbiden Gateway lub okolice Devastated Castle,LoA (ten spot nawet i do samego końca,ale w party)
65+-Forrest of Death,WoA,Hot Springs
Od m.w. 65 levela zalecam grę w party, TK na takim poziomie solo expi baaardzo powoli. Ciekawym spotem na 70+ w ofensywnym buildzie jest teren pod Giant’s Cave, grupki mobków ½ hp dość łatwo jest ubić samemu, tylko uważajcie gdyż więcej niż jedna grupka na tobie sprawi że raczej zginiesz. |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez ROP dnia Nie 2:13, 18 Gru 2011, w całości zmieniany 2 razy
|
|